Atrapa el láser

Scratch - Nivel 3

 
 
  • Paso 1: Fondo y láser.

    Puedes elegir el fondo que tu quieras. Además deberás crear el sprite de láser haciendo un círculo de color.

  • Paso 2: Usuario elige el nivel

    Crea una pregunta para que el usuario elija de qué forma quiere utilizar el láser.

  • Paso 3: Nivel Fácil

    Haz que el láser se mueva a un lugar aleatorio cada cierto tiempo.

  • Paso 4: Nivel difícil

    Haz que el láser se mueva y gire por la pantalla a lugares aleatorios.

  • Paso 5: Opción de usar el láser

    Para la tercera opción, quieres que parezca que estás controlando el láser con el mouse. Debes hacer que el láser persiga el mouse a todas partes. ¿Puedes ponerle algún efecto para que se vea como un fantasma?

  • Paso 6: Programa las opciones

    Haz que cuando el usuario elija cuál de las 3 opciones quiera usar, el programa active ese movimiento de láser.

    CONSEJO: Necesitarás usar el bloque de si, entonces. Si no_. Abajo encontrarás un video en el que te explico qué es ese bloque.