Fuera de Órbita

WoofJS - Nivel 2

  • Paso 1: Fondo y personajes

    Elige el fondo y al personaje principal.

  • Paso 2: Puntos

    Crea una variable que funcione como un cronómetro contando el tiempo de juego. El tiempo será el puntaje.

  • Paso 4: Giros continuos

    Haz que tu personaje gire continuamente.

  • Paso 3: Personaje cae

    Haz que el personaje caiga a la parte inferior de la pantalla

  • Paso 5: Piso

    Crea un "suelo" invisible para tu personaje que no pueda pasar.

  • Paso 6: Saltos

    Haz que tu personaje salte cuando se presione la tecla espacio

  • Paso 7: Obstáculo

    Crea un obstáculo que aparezca a una altura aleatoria en la pantalla.

  • Paso 8: Movimiento obstáculo

    Haz que el obstáculo se mueva hacia tu personaje y continúe reapareciendo cada vez que toque el borde de la pantalla.

  • Paso 9: Velocidad obstáculo

    Haz que la velocidad del obstáculo cambie cada vez que reaparezca.

  • Paso 10: Fin del juego

    Haz que tu juego termine si un obstáculo toca a tu personaje.