Justo en la mira

VEX IQ - Nivel 2

En este proyecto te volverás experto usando ángulos para dirigir al robot. Te ayudará a ubicarte y perfeccionar el control que tienes sobre el robot.

Materiales que necesitas:

Puntaje:

  • Fuera de la mira = 0 puntos

  • Tocando el cualquier área de la mira = 5 puntos

  • Justo en el centro del círculo = 10 puntos

Para armar el tablero:

  1. Marca en el piso un punto de inicio.

  2. Coloca el centro del mapa en ese punto que marcaste.

  3. Con el metro, coloca en línea recta cada uno de los objetivos. Colócalos a una distancia de aproximadamente 30 pulgadas.

  • 1er reto:

    Con el tablero de juego de nivel 1, obtén tantos puntos como sea posible, programando al robot para que llegue lo más cerca posible al centro de cada objetivo. Solo se permiten dos intentos por objetivo.

  • 2do reto:

    Con el tablero de juego de nivel 2, obtén tantos puntos como sea posible, programando al robot para que llegue lo más cerca posible del centro de cada objetivo. Solo se permiten dos intentos por objetivo.

  • 3er reto:

    ¿Listo para la prueba final? Ahora debes programar a tu robot para que vaya a los 3 objetivos de corrido. Deberá ir, tocar el centro, regresar y volver a salir hacia el siguiente objetivo.

¡Hazlo una competencia! Juega con un compañero y miren quién obtiene más puntos intentando llegar más cerca a la mira