La rana arlequín

Scratch 2- Nivel 4

  • Paso 1: Fondo y Personaje

    Elimina el personaje del Gato y elige tu propio personaje y fondo. En el ejemplo aparece la rana arlequín porque tiene un buen disfraz en el que sale saltando.

  • Paso 2: Saltos

    Haz que tu personaje haga un movimiento a la izquierda cuando presiones la flecha a la izquierda y a la derecha al presionar la flecha derecha.

    Cuando no presiones nada, haz que permanezca inactivo.

    ¡Piensa bien cómo hacer esta parte para que funcione bien!

  • Paso 3: Insectos

    Haz que los sprites de insectos entren desde la izquierda y la derecha, aleatoriamente, volando cerca de tu personaje.
    Tip: ¡prueba clones! Además, puede que te sea útil encontrar una manera de hacerlo aleatorio sin usar el bloque elegir un número al azar.

  • Paso 4: ¿Lo atrapó o escapó?

    Añade una variable que lleve la cuenta de cuántos insectos logras atrapar y cuántos escapan.

    Cuando atrapas un insecto, este debería desaparecer y sumar 1 a la cuenta de atrapados.

    Si los insectos logran escapar, deberían restar 1 a la cuenta de escapados. Puedes elegir cuantos insectos dejarás que se escapen antes de que el juego acabe.

  • Paso 5: Fin del juego

    Cuando la cuenta de escapados haya llegado a 0, el juego acaba. Añade un fondo diferente que indique que ha llegado el fin.

  • Paso 6: Niveles

    Haz que el juego se vuelva más difícil al llegar a cierto número de atrapados.

  • Paso 7: Avisa el cambio de nivel

    Al cambiar de nivel, añade algún efecto o alguna manera avísale al jugador el nuevo nivel.